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影视动漫设计工程师,来自东莞市翰东技校!



18级动漫专业-秦浩天

自主研发的游戏《安乐乡》










 

 大家好,我是翰东18级动漫专业的学生秦浩天。 从正式成为这个专业的学生至今已经有两年之余,我能够切身体会到自己的成长和见识突飞猛进,这得益于东莞市翰东技工学校和新领袖教学团队的悉心栽培,首先在这里说声感谢!


1

进入翰东以前的生活

     ”两个字,迷茫“,每天去学校的目的除了不让班主任打电话给家长投诉以外,不知道还有什么意义。我总是全校第一个放学离开校门的人,只为了回到家里打开游戏和看电影,沉浸在自己美好的世界中。面对父母每天的质问,时间久了我就会问自己,要是我可以把自己的兴趣爱好当成工作那该多好.....
      直到来到翰东的动漫专业后,我忽然意识到这可能是我人生转折点的开始,然后的然后,就有了这篇文章。

2

报读这个专业的初衷

     “心存梦想,机遇就会笼罩你”,我非常热爱打游戏和看电影,它们是我生活中不可或缺的兴趣爱好,以至于每打完一款游戏或者看完一部电影都要通过多种途径去查阅这部作品背后的故事以及制作团队。这个习惯从14年我第一次接触游戏影视开始就保持至今。
      每当看完一些游戏制作人的传奇人生故事之后,我都会告诉自己;我就是下一个。久而久之,进入游戏行业工作这个梦想便在我心中埋下。

3

真实的项目经验

     “没想到有一天,我会从玩游戏看动画的人,变成做游戏、动画的人”
对于我们大多数非本科学历的学生来说,唯一能在这个行业站稳脚跟和其他高学历从业者竞争的资本就是实力和经验。
      翰东新领袖教学团队发现了我们这个短板,于是不断地为我们拉到很多市场上的动画、游戏建模、影视等项目来让我们参与制作,这也是很多大学传统教育方式不能比拟的一个优点。

4

老师们的教学方式

     “一丝不苟,因材施教,灵活的教学方式”,记得刚来这个专业没多久,我就对这个领域的所有事物产生了浓厚的兴趣。每当我在机房里透过门窗看到陈嘉良老师的身影时我就会马上放下手里的作业追出去,把自己对这个行业、学校、的各种问题抛出去,而且问题一个接着一个,一聊一个下午就过去了。但是陈嘉良老师并没有随着我提问的次数和时间过多而敷衍,每次都是耐心认真的解答我的每一个问题,这个状态持续了两个学期。”在当时,这成了我在翰东生活方式之一。“
      一年后,我们每个同学都展现出了自己的兴趣和长处,以及对目前所学专业的短板。
      当时陈嘉良老师并没有像大多数老师一样逼着我们按照他们的教学系统继续学,而是根据他多年的从业经验,根据每个学生的不同单独量身定制学习方式。
      就拿我来说。因为动漫专业教学体系是根据行业需求对学生进行专业技能、美术理论等方面进行提升,而我对游戏引擎有异常浓厚的兴趣,在当时同班同学里看来,我这种”超前“的做法有些不现实,是啊,在当时看来,我自己也不清楚能不能靠着一腔热血在这条人迹罕至的道路取得成绩。
      那天晚上我把我的想法告诉了陈老师,让我没想到的是,在得知我的想法后,陈老师通过自己圈内的人脉很快就帮我联系到了一家有游戏引擎技术并且愿意带我的公司。看着陈老师发来的对方热情欢迎我的聊天截图,以及以往对我职业道路上所做的点点滴滴,我不由得发自内心的感动。
      在这里再次对陈嘉良和新领袖所有老师以及翰东的班主任刘伟棱和曾校长说一声:感谢!没有你们的支持,就没有我今天的成就和专业技能,是你们让我在人生道路上弯道超车,并且过上了自己真正想要的生活!感谢你们的悉心栽培!

个人作品

 
 






 

参与研发的项目

 


原创动力-《喜羊羊与灰太狼之羊羊趣冒险》第八集
 
 

LARVA-《爆笑虫子第四季》第五集

发布于:2020-11-10

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